Moradores da Baixada Santista têm chance de estudar de graça em áreas como games, audiovisual, gastronomia e gestão cultural. O Governo de São Paulo abriu 280 vagas em 13 cursos gratuitos, com aulas presenciais em três cidades e a maior parte online.
As inscrições ficam disponíveis por tempo limitado e não exigem experiência prévia na maioria dos cursos. A seleção segue por ordem de chegada em parte das turmas, o que pode esvaziar vagas rapidamente.
Os cursos vão de formações curtas até turmas com carga horária superior a 70 horas, com certificação ao final. A iniciativa faz parte do programa CULTSP PRO, voltado a profissionais e interessados no setor cultural e criativo. Confira a seguir como funciona a seleção, quais são os cursos disponíveis, os endereços das aulas presenciais e o prazo final para garantir a inscrição.
O programa reúne formações voltadas a quem atua ou deseja ingressar na economia criativa. A proposta é qualificar profissionais em áreas técnicas e de gestão, com aulas conduzidas por especialistas da área. As turmas se dividem entre formato presencial e online ao vivo.
A oferta atual contempla 55 vagas presenciais em Praia Grande, Peruíbe e Guarujá e 225 vagas em cursos online. Ao todo, são 13 opções de formação, distribuídas entre os meses de maio e agosto de 2026. As aulas abordam desde games e audiovisual até patrimônio cultural e gestão de equipamentos.
De acordo com a Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Governo de SP, o CULTSP PRO já atendeu mais de 3 mil pessoas na Baixada Santista em 2025, com 135 matrículas em oito cursos realizados na região.
As inscrições são feitas exclusivamente pela internet, sem taxa e sem necessidade de comparecimento presencial para cadastro. O prazo se encerra em 4 de maio de 2026, e o processo leva poucos minutos.
Em algumas formações, como Pitching e Venda de Projetos Audiovisuais, há pré-requisitos específicos, como envio de projeto em PDF e currículo. Por isso, é recomendável ler com atenção as exigências antes de confirmar a inscrição.
Os três cursos presenciais somam 55 vagas e acontecem em espaços culturais municipais. As aulas começam entre o fim de maio e o início de julho de 2026.
O curso Preparação de Eventos GameDev: Game Jams e Cerimônias acontece aos sábados, das 10h às 17h, no Palácio das Artes, no bairro Boqueirão. A formação tem 35 horas e vai de 30 de maio a 27 de junho, com foco em planejamento e execução de eventos ligados ao desenvolvimento de jogos digitais.
Na Casa das Culturas, no Centro de Peruíbe, o curso Formação de Agentes Culturais para a Salvaguarda do Patrimônio Imaterial ocorre aos sábados, das 9h30 às 13h30. A turma tem carga horária de 20 horas e aulas entre 30 de maio e 27 de junho.
O curso Caminhos profissionais para o setor cultural e criativo é realizado no Teatro Procópio Ferreira, no Jardim Tejereba. As aulas ocorrem às terças, das 18h30 às 21h30, de 7 de julho a 11 de agosto, com carga de 18 horas. O conteúdo aborda abertura de CNPJ, portfólio, editais e estratégias de gestão.
As formações a distância concentram a maior parte das vagas. São 225 oportunidades divididas em dez cursos, todos com aulas ao vivo. As áreas incluem audiovisual, gastronomia, games, museus e gestão cultural.
As turmas online atendem a estudantes de diferentes regiões, mas a prioridade é para moradores do estado de São Paulo. O curso de Pitching exige envio prévio de projeto de documentário em PDF, e a formação em Shaders pede conhecimento básico em engines de jogos.
Os cursos são abertos a maiores de 18 anos com residência comprovada no estado de São Paulo. Não há cobrança de mensalidade nem taxa de matrícula. As turmas priorizam profissionais e interessados na economia criativa, mas não há exigência de formação anterior na maioria das opções.
Pessoas com deficiência podem solicitar recursos de acessibilidade diretamente no formulário de inscrição. A organização avalia a demanda e prepara o suporte necessário antes do início das aulas, conforme o perfil do participante.
A combinação de gratuidade, docentes do mercado e temas específicos torna o programa atraente para quem atua ou deseja entrar no setor cultural. Formações em games, por exemplo, ainda são raras em políticas públicas, o que amplia o interesse por turmas como a de Unreal Engine e a de leis de incentivo aplicadas ao segmento.
O mercado criativo brasileiro emprega mais de 7 milhões de pessoas, segundo dados recentes de entidades do setor. Cursos curtos e direcionados ajudam na recolocação e na abertura de novos projetos.
Como parte das turmas segue a ordem de chegada, agir rápido faz diferença. Algumas práticas simples ajudam a evitar problemas no processo.
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